The Youtube Playground

Nous avons accompagné Unisport dans la conception et la réalisation d'un dispositif en magasin récompensé par les Cas d'Or du Digital Retail 2021 avec le prix d'Or dans la catégorie Store In Store et le Prix de l'Innovation !

Service design
UI
Développement

Service

Un dispositif, deux volets de fonctionnalités

Des étagères connectées pour mettre en avant les 4 modèles de chaussures Nike du moment par le contenu : vidéos de Youtubeurs, descriptif technique et visuel, photos de stars du foot qui portent le modèle…
Un jeu vidéo sur grand écran, connecté avec le CRM d’Unisport & accessible grâce à une interface sur iPad et la technologie Kinect.

Expertise

Un projet mené de A à Z

Assisté de plusieurs partenaires, nous avons assuré l'ensemble des étapes du projet : le sourcing des technologies, la création du concept architectural, l'aménagement intérieur, le design & le développement du jeu, le développement du back-end commun à tout l'écosystème, la conception & le développement front des interfaces, le suivi de chantier et la maintenance.

Design

À la croisée des univers

Portés par des ateliers en magasin et des tests en conditions réelles, nous avons décidé, que ce soit sur le design d'espace, le design d'objets en 3D ou le game design, de mêler des codes issus de plusieurs mondes. Ceux de Nike, ultra créatifs par nature, ceux du sport de haut niveau, et surtout du foot, et ceux du jeu vidéo. Le tout dans une optique 100% high-tech.

TECH

De la détection d’objets à la détection de mouvements

Les étagères intègrent des antennes RFID permettant la détection lors de la saisie d’une paire de chaussures et l'association à un contenu dédié. En ce qui concerne l’écran, nous avons opté pour des panneaux de LED dont l'interaction avec les visiteurs est rendue possible notamment grâce à la technologie Kinect. Enfin, le design d’objets en 3D a été modélisé via Web GL.

#FIERS

Récompenses

Pour aller plus loin

Les actualités

RetailXperience Tour In Paris

A quoi ressemble l'expérience client en point de vente aujourd'hui ? Ou en sont les retailers français ? Quelles innovations sont proposés en magasin ? Pour le savoir, nous sommes allés sur le terrrain au cours d'un grand Retail Xperience Tour, nous avons analysé plus d'une quarantaine de magasin et avons restitué nos observations dans cette étude.

RetailXperience #4

Cette édition met l’accent sur les comportements d’achat et usages nés à l’ère de la pandémie & du confinement, en passe d’unifier le retail. 3 mega trends, 11 tendances alimentées de best cases nés pendant la pandémie, 5 enseignements à retenir pour un commerce unifié à retrouver dans cette étude.

expand_less