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Le parc d'attraction du Printemps

Dans un objectif de data catching, le groupe Printemps souhaitait lancer une nouvelle expérience en 3D, après le succès de son virtual store 1 an auparavant. Concrètement, Printempsland c’est : un parc d’attraction immersif avec à la clé un week-end New Yorkais pour les plus chanceux et le reflet sur le digital d’une opération en boutique… Welcome to Printempsland!

Conseil
UX
UI
3D
Dev

Conseil

Un parc d'attraction ludique et acidulé

Nous avons imaginé avec Printemps un parc d’attraction immersif en 3D, inspiré de l’opération physique à découvrir dans les magasins Printemps. Le visiteur est plongé dans un univers virtuel coloré, pop et gamifié dans lequel il peut jouer & tenter de gagner un week-end à Manhattan. Une nouvelle façon pour le Printemps de surprendre ses clients et laisser s'exprimer son ADN créatif et innovateur.

conception

Incarner l'esprit forain des temps modernes dans les interfaces

Une carte interactive (possibilité de zoom et basculement) et trois mini-jeux mythiques de fête foraine ont été créés en 3D pour l’occasion, avec des effets de profondeur : un jeu d’adresse avec une piscine à balles, de rapidité avec un tape-taupe et de précision avec une pêche aux canards.

Les modèles 3D ont été totalement créés sur-mesure et adaptés WebGL pour l’expérience, des jolis canards à pêcher jusqu’à la coupole iconique de l’atrium du Printemps Haussmann sur la map. Le studio Un Œil Sur Tout nous a accompagné pour la production des univers 3D (modélisation, animation, texturing, lighting...).

développement

De la 3D temps réel au service d'une expérience de jeu fluide

Disponible sur mobile et desktop, depuis une landing page dédiée et un accès direct en page d'accueil, nous avons développé Printempsland en utilisant la librairie Three.JS avec WebGL pour un rendu 3D fluide et interactif. Un projet mené avec Byzance pour le développement technique de l'expérience.

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Récompenses

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